去年首见Corona,其便捷的操作方式,逼真的渲染效果,引起了行业众多朋友的积极关注。现今,V5CG特邀2013年图像图像大赛获奖者方勇(MAGICBOX)为大家特别制作了本篇Corona render的专业试用评测报告。希望给大家带来新的认知和参考,看完本文后,Corona很有可能会成为你淘汰VRAY的行动诱因哦。另外,欢迎大家关注并参与现在正在举行的渲染速度测试活动。:神机秒算 - 我的渲染机速度测试(参与测试,即涨节操)。 活动地址:http://bbs.v5cg.com/thread-3472-1-1.html 以下为MAGICBOX评测全文: 大家好,我是MAGICBOX!很高兴能给大家带来这篇corona render渲染引擎的图文试用心得! 官方网站:http://corona-renderer.com/ corona是一个全新的集成到MAX的照片级渲染器,目前版本号是A5 适用于3DS MAX 2011-2014 64bit 仍处于研发阶段!2009年由OndraKarlik 开发!所以很多朋友可能还没听说过这个渲染器!不过没关系通过这篇简单的教程相信很快就能上手,如果你使用过VRAY就更加简单了,它没有VRAY那么多的复杂参数调节。在现在众多渲染器的时代,到底那款是最适合自己的呢?其实没有最牛的渲染器,只有最牛的人!还是那句话工具只是一种手段而已!自己用着最顺手好用的就是最适合自己的。说以也没必要去纠结自己到底用什么渲染器做图!说了这么多没用的言归正传,这里我把CORONA和VRAY做了个简单的对比,这样更加清楚的理解两者的相同和不同的地方。这里并没有详细的讲解参数的使用,而是和VR做了个简单的比较和CR的使用流程! 案例的最终成图: ![]() 很简单的一个场景,照片建模!安装好CR渲染器(下边我就简称了)在材质编辑器、创建元素、灯光创建面板都能找到相应的元素, 我们先来看下材质编辑器: ![]() ![]() ![]() ![]() VR在材质球和贴图类型要多过CR的 灯光部分: ![]() 渲染元素: ![]() CR渲染面板是整个软件的核心,这里没有众多的参数设置,用极少的参数就能控制整个渲染效果这个是我喜欢它的地方,曝光控制是非常值得提的地方,很强大,没有VR那么复杂的调节!GI类型有光线路径追踪PT,HD cache,photon mapping和VPls。目前我用过的是PT+PT和PT+HD 两种模式 ![]() 下边让我们来看下在实际应用中的表现,同场景用VR和CR渲染器渲染的不同效果 首先看下VR的(VR帧缓存,没有曲线调节) ![]() ![]() CR 默认参数渲染 ![]() ![]() 从对比的图中我们能看出来VR在速度和质量的平衡上还是有很大优势的!在CR中PT+HD的模式要比PT+PT在渲染时间上和质量上都要好! 下边是案例场景的最终渲染参数: ![]() 通过上边简单的对比总结下:和大多的物理渲染器一样的,CR在渲染时间上不占优势,VR还是当前建筑表现行业的主流软件。在软件的操控上CR要优于VR,没有VR众多复杂的参数,这样可以为创作者节约很多时间细调灯光和材质。很难说两个渲染的渲染效果谁强过谁,主要取决于创作者本身的技术和艺术水平!对我自己来说还是很期待这个软件的发展,特别是现在硬件技术在不断的提升,相信以后它会有更好的表现!论坛上有我其它的测试作品 谢谢大家支持! TIPS: 这篇算不上什么教程,只是CR使用的简单流程,希望大家能喜欢,如果有朋友喜欢尝试不同的东西欢迎和我交流一起学习!(我的QQ:190602874)或者在这个帖子直接留言!不要找我要场景和软件,软件官方网站免费下载使用,希望大家能理解! --------------------------------------------------- 大赛回顾 大赛地址:http://v5cg.com/event/2013/ 评选地址:http://bbs.v5cg.com/thread-1795-1-1.html 全部投稿:http://bbs.v5cg.com/forum-82-1.html 颁奖礼,沙龙活动:http://bbs.v5cg.com/thread-2146-1-1.html 第一名:李博 的全部源文件下载:http://bbs.v5cg.com/thread-3038-1-1.html 第二名:方勇 的全部源文件下载:http://bbs.v5cg.com/thread-3037-1-1.html 第三名:孙震 的全部源文件下载:http://bbs.v5cg.com/thread-3036-1-1.html 第三名:骆正忠 的全部源文件下载:http://bbs.v5cg.com/thread-3035-1-1.html 评委:Roman_R 的全部源文件下载:http://bbs.v5cg.com/thread-3033-1-1.html |
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